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2007年5月24日更新公告

清除BUG:
復活后給清除忙亂,無敵4秒;



公聊刷屏:
長老、段一指、李道姑、西域大怪、判尹、李也白、李霞白、萬夫長、杜果甫改為本地聊天;
拍賣出價的冷卻時間為10秒;
玩家使用拍賣頻道時自動重定向到閑聊頻道;
公聊或者謠言一句耗費1兩銀子;



雜項:
人物面板去掉攻擊防御兩項;
人物面板加入錢莊存款一項;
use指令加入頻率限制,1秒1次;
開京剿匪改為1組6個強盜,提高單個強盜的經驗,1分鐘1輪;
殺NPC得到的銀子直接掉到錢莊里;
優化打坐的動作信息;
調稀大理北郊東郊,釣魚島地宮NPC的密度;
不需要尸體來復活的NPC不在產生尸體,如剿匪,釣魚島,大理東郊中的NPC;



自動出招:自動出上一個大招
過去也有,但是周期是4秒,很不實用;
現在改成周期是2秒,和手動速度一致了。
這個功能默認是打開的,如果想關閉這個功能,可以按C鍵打開系統面板,關閉戰斗還手那個選項。
這個功能雖然簡單,但很實用。
簡單掛機的時候不開出招腳本也可以了。
手動PK,按數字鍵選定大招后,服務器就自動幫你perform,也可以隨機應變,適當的時候按數字鍵選擇別的大招。這樣操作起來就舒服多了,不用向過去一樣狂按數字鍵了。



新戰斗系統更新說明:
默認使用新戰斗系統,已經屏蔽掉舊的戰斗系統。
對具體大招的說明在另外一個帖子,在一統中華那個版面的置頂帖子里。

快捷鍵切換武器:
利用Tab鍵上面的~按鈕來實現,頻率限制為1秒2次;
實際武器還處于裝備狀態,只是切換大招欄,開銷很小;

關于心跳:
心跳周期是在編譯mudos時確定的,一般是2秒。
所以1個心跳是指2秒,2個心跳是指4秒,3個心跳是指6秒。

關于技能要求:
目前設置的門檻較低,10級出所有初級招,100級出所有中級招,200級出高級招,300級出最后一個大招。
很多大招對特殊身法、奇門遁甲、道學心法、駐顏術、密宗心法也有要求,需要加滿。

關于傷害計算:
舊戰斗系統的傷害計算十分復雜。
新戰斗系統的目標是將此簡單化透明化。
傷害=大招設定+技能攻擊-技能防御+屬性攻擊-屬性防御+裝備攻擊-裝備防御
目前裝備的那部分尚未實現。

關于先天屬性對傷害的影響:
臂力加傷害攻擊,根骨加內傷攻擊,身法減兩者。
新戰斗系統會用一個新的公式評估玩家的氣血總量,具體為:
氣血=(1000+等級×10+臂力×10)×系數
系數用于控制血條長度,對于一般NPC為1,對于玩家目前為2,對于BOSS可能為10。

關于命中躲閃:
攻擊者和防御者的基本輕功、特殊輕功、身法影響命中躲閃。



俠客精靈做了一些更新,以適應FileNameMap優化,可以從這里下載:
http://churunmin.googlepages.com/xkjl-4.9.rar
不過里面沒啥腳本
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